hardware retrofetishism
© elph/cpu

помогая clear'у в поиске и переводе материалов для предыдущей статьи, у меня выкристаллизовались некоторые мысли, будоражащие разум время от времени. не пытаясь повлиять на стилистику обзорной статьи человека, неплохо разбирающегося в железе, я решил здесь рассказать о том, как я вижу проблему существования нашего спека и свой взгляд на пути ее решения.

начну с того, что я считаю творчество одним из высших проявлений человеческого существования, а следовательно меня интересует искусство, как его плод. я ценю и уважаю людей, создающих новое железо для нашей платформы, но только до тех пор, пока это не превращается в фетишизм.

меня несколько огорчают открытые письма nemo (а я обращал на них внимание, учитывая, что он фактически последний производитель спектрум-совместимых машин в россии). человек, отрицающий многие достижения современной цивилизации, как навязанные нам западной культурой, похоже, сам не осознает, что продался ей одним из первых. а о чем еще может сказать повторение слова 'деньги' с постоянством мантры? отрицание интернета, обоснованное тем, что глупость и никчемность преобладает там над полезной информацией? довольно смешно... это очевидно - интернет есть отражение реального мира, и если здесь 90% людей тратят свое время на обсуждение потоков грязи, выливаемых ежедневно средствами массовой информации, там будет идентичная ситуация. но научившись находить крупицы истины в реальнoсти, мы сможем использовать сеть для более быстрого достижения своей цели. только с целеопределением у человечества всегда проблемы... как немо позиционирует свои машины? использование в качестве текстового процессора? получение дополнительных вычислительных мощностей с использованием 7 mhz? зачем все это? мы не сможем тягаться с мультинациональными корпорациями, контролирующими производство 'домашних' компьютеров. так не лучше ли направить свои усилия в другое русло?

мы можем самореализовывать себя в искусстве, участвуя в становлении молодого, но несомненно очень значимого проявления современной жизни как демомэйкинг. здесь ты можешь передать свои ощущения, раскрыть свои чувства, поведать о своем мировосприятии. средств множество, и мегагерцы с мегабайтами тут ни при чем, люди веками обходились и без этого, воплощая себя в музыке, живописи и литературе. да, создавать свои произведения можно и на 'великолепном' мегабайтном тур- бокае, отбрасывая в очередной раз всю историю и опыт, накопленный нашей платформой, так как большинство демо-работ прошлых лет будут выглядеть здесь не лучшим образом. а развитие без знания и уважения истории нередко заводит в тупик. я завидую коммодорщикам в этом вопросе - практически, они имеют только два типа машин - pal и ntsc, причем последние распространены в основном в америке, где демосцена фактически отсутствует. разработчики amigaone, видимо, тоже задумывались о сохранении исторического багажа платформы, сделавшей так много для развития демомэйкинга в европе в свое время - к этой современной по всем параметрам машине на g3/g4 процессоре можно подключить обычную amiga1200, получая таким образом двухпроцессорную систему с опциональной возможностью запуска приложений на 'родном' железе.

так почему же читая спецификации sparky, speccybob, spectrum3e, spectrumse я зачастую видел лишь туманное упоминание о таких параметрах, как количество тактов в строке и 'медленности' медленной памяти (которая, кстати, даже на оригинальных спектрумах работает по-разному)? создается впечатление, что сами создатели машин не совсем понимают цели своей деятельности...

итак, мне нужен pentagon. pentagon, параметры которого давно известны и проверены временем. pentagon, на котором я смогу увидеть tryptomine dream, shit4brains, power up и многие другие работы так, как это задумывали их авторы. pentagon, который не развалится, когда я повезу его на altparty или forever, чтобы показать нашим западным друзьям бездну своего внутреннего мира.

я не забываю lyra, shock, dies irae, higher state и т.д. - не секрет, что произвести фикс под пентагон значительно проще, нежели проделать обратную операцию. первым приходящим на ум доказательством этому служит tr-dos-версия loosing victoria, сделанная triebkraft. а с другой стороны - неудачная попытка сделать скорпион - совместимую версию insult с урезанием многих частей.

эмуляторы - далеко не панацея умирающему железу. этот несомненно мощный инструмент навсегда останется лишь программой, работающей в чужой операционной среде. и дело даже не в звуке и видеорежимах - дело в волшебстве. волшебстве слияния человека и машины, реализуемом ради созидания на самом глубоком уровне лишь на немногих платформах в наши дни. и нам есть чем гордиться в этом плане, но многого еще предстоит достигнуть. только в последние годы demomaking перестает быть спортом. мы наконец-то стали уделять больше внимания чувствам. и этот путь безграничен и многообразен. на нас лежит ответственность за сохранение истории и ритуалов для будущих поколений.

технологии сегодня уже не те, что были 10-15 лет назад в хаотические времена появления русских клонов спектрума, тем не менее гигантские многокорпусные монстры изредка появляются и сейчас, стоит только вспомнить украинскую разработку, сделавшую много шума около года назад и лопнувшую, как мыльный пузырь из-за несостоятельности авторов. сейчас есть возможность получить машину, идентичную современному пентагону, выглядящую внутри не как опутанное проводами гнездо инопланетного существа. проблема в профессионально подготовленных людях, в состоянии это реализовать. думаю, тут дело даже не в деньгах, так как решению этого вопроса могли бы помочь многие, кому не безразлична судьба нашей платформы, ее жизнь в новом тысячелетии.

все это не более чем размышления на тему, волнующую меня еще со времен нашего разговора с unbeliever'om в 1999 году. к сожалению, я не встречаю в прессе статей от людей, которые в состоянии воплотить эти довольно реалистичные идеи в жизнь. надеюсь ситуация изменится, время расставит все на свои места, вот только будут ли здесь те, кому спек интересен сейчас, в тот период, когда это произойдет?