проблемы русской спековской пресс сцены
by chasm/cpu

предисловие

я не хочу никого обвинять в том, что они делали - преступно и неправильно, так как и у самого рыло в пуху. мне лишь хочется немного смыть дерьмо с век авторов. если кто обидится на меня, то это лишь его проблемы, так как я буду писать здесь только правду, может только мою, но правду.

вступление

такое впечатление, что в последние полгода на спековской пресс сцене практически вообще нечего читать, хотя и появляются некоторые новые издания, а старые хоть со скрипом, но пытаются вычленять свои телеса из сознания их авторов. перманентное осознание всеобщего похуизма просто перекрывает все положительные моменты, которые еще иногда попадаются среди всей той массы говна, которая ныне именуется spectrum press scene. ну вот и подготовил читателя ;) хе, хе...

начнем.

adventurer

ну, уж чтобы вообще не было никому обидно, начнем с того, что вы читаете. на мой взгляд, adventurer является сборником пришедших за последний год довольно разрозненных статей, скрепленных жидким цементом нашего общего cpu'шного шизофреничного бреда, притом некоторые статьи (?) выкидываются из крайней компиляции или откладываются на дальний диск, так как наше мировоззрение под конец производства последнего номера уже перестает совпадать с мнением авторов статей, присланных нам за год до финального релиза, или просто мы осознаем их ненужность в данном номере, хотя иногда и сами просим писать эти статьи. мы уебки, которые издают то, что нас самих прет. мы в этом не сомневаемся и не раз об этом всех предупреждали. так что париться тем, кто нам что-то присылал, но не увидел здесь на экране - не хуй. стоит лишь задуматься о содержании и ценности вами написанного.

вывод: нам писать конечно нужно, но сначала стоит плотно подумать, а будет ли в контексте нашего издания, всем остальным интересно втыкать в ваши мысли? а по существу - мы пытаемся донести истину через призму нашего откровенно больного сознания. правда, это происходит обычно очень долго и не до всех доходит, как бы мы того хотели.

lamergy и иже с ними

продолжим трупами, т.е. lamergy. в начале 2002 года это было прикольное издание, которое пыталось вскрывать потаенные фурункулы всей спековской сцены, которые успели нагнить за последние пять лет, с окончания эйфорического осознания глобальной мощи нашего кусочка сцены, притом мы все сами понимали, что что-то происходит, но не находили нужных слов в своей массе. на то время о покойном (или вообще не жившем) borndead'е уже мало кто вспоминал, и поэтому родился безликий lamergy. сначала все смеялись (?) над юмором издателей сей шняги, а потом мне и magnetik'у захотелось немного подшутить над самими авторами и мы, при содействии elf'а, выпустили первую "шестую" псевдоламержи. истинные начинатели, конечно, повелись, но за ними подтянулись и остальные, осознав свою относительную безнаказанность, и тут-то понеслось говнище во все щели.

появилось ощущение, что приоткрыли заслонку дерьма, которого на сцене скопилось немало, и каждый решил обфакать ближнего. почти все, наверное, не раз плевались от поноса, вырывавшегося из незрелого сознания некоторых бездарностей. думаю, многие вздохнули с облегчением, когда все это закончилось. прошу у всей сцены глубокого извинения за то, что наша "маленькая" шалость надоумила некоторых уебков на производство своих "творений".

ну да ладно, тут и так все понятно. многие поигрались и бросили, но тут ицею по кой-то хрен вздумалось дать в руки настоящим (в прямом смысл этого слова) ламерам мини-конструктор "собери себе говно" и, естественно, среди нового шквала lamergy, через некоторое время появилось screamergy абсолютный параноидальный отстой который "наваял" hangman. поначалу он было пытался скрывать свое авторство, но потом и вовсе перестал, открыто ставя копирайт. уж не знаю, чем ему насолил sq, так как hangy видел его лично всего один раз, на cc01, но в screamergy были последки выкидыша уебского мировосприятия, от которых тошнило практически всех. апофеозом идиотизма я считаю, что это говнище под конец вообще перестало издаваться на спеке, трансформировавшись в .pdf. наконец-то hangy заткнулся.

в totoro еще была крупица истины. слава их богу, что ash и kooll вовремя прекратили выпуск сего издания, хотя, каюсь, я предлагал им сделать третий номер.

про depress можно вообще много не говорить, так как у 90% всей массы spectrum freaks бывают подобные мысли, хотя многие и орали, что это не так. если бы то, что написано, было оформлено в более литературной форме, тогда куда еще ни шло. но так как до сих пор нет продолжения, понятно, что тема исчерпана полностью и переварена теми, кто это писал и читал.

была еще хуерга под названием pikachuu...

а уж про хрень мне не стоило здесь даже и заикаться, так как это лишь словесный понос, прикрываемый хрупкой запекшейся корочкой прикола.

вывод: прикол приколом, но слишком опошлять все не стоит, грозит просто маразмом.

psychos

полутрупное издание, возрожденное ицеем и им же самим убитое. нелепая попытка привлечь читателей к известному брэнду, хотя содержание возрожденных номеров никаким образом не являетяя продолжением того, что раньше гордо именовалось psychos. прочтение же последнх psy вызывает лишь желание размазать ностальгически-восторженные сопли по монитору, которые иногда оказываются на нем в прямом следствии от реакции на прочтения большинства того милого бреда, которым были напичканы возрожденные номера, т.к. на 90% всего, что там было написано, и так уже, к моменту выхода очередного номера, было известно большинству spekka phreaks. хотя, если задуматься, то в особо отдаленных деревнях интернет пока еще мало доступен ;)

возможно, полугодовая задержка с выходом очередного номера может что-либо изменить в лучшую сторону, к тому же, все это грозится выйти в новой, более ненапряжной оболочке.

вывод: не все, что было раньше золотом, так же твердо на зуб, как стало в прошествии, хотя пытается еще блестеть.

heresy

ублюдочное воскресение интересного издания. метания от темной стороны к светлой и обратно (что мы не увидели, но планировалось) закончилось ничем. canny остыл к спеку, как к "инструменту" самовыражения. последние номера были настолько раздроблены изнутри, что собирать их в своем сознании хотелось все меньше и меньше. создатель ash сам даже говорил, что это уже практически отстой.

вывод: не стоит пытаться жить жизнью и мыслями других людей все равно из этого ничего не получится. надеюсь, cannibal это понял, хотя если он понял, то дальше ересь ждать не стоит. или, возможно (но маловероятно) будет другое издание.

body

с мнением господина freeman'а о данном издании, как о развлекательном чтиве для несформировавшейся молодежи, я абсолютно согласен, так как оно на данный момент является параноидальным потоком сознания авторов, которые все еще цепляются за распиздяйства своей юности и пытаются уверить окружающих в истинности данного факта, хотя, при ближайшем рассмотрении, сами уже в это не верят, но пытаются так жить. об этом просто и кратко говорят ублюдские последыши к главному файлу номера, в которых видны лишь загоны и мечты о ненапряжности бытия. и, кстати, господа, пора бы уже перестать драть статьи с сайта дани.

вывод: малоинформативно, но пока еще прикольно. не стоит опускаться ниже (а хотя почему бы и нет?).

p.s. to freeman> а вы сами, молодой человек, никогда в 14 лет не дрочили? а может быть, это тоже бывало в ванной? или того хуже - в туалете ;)

nicron

если газета дожила до 125 выпуска в практически неизменном виде, то о чем тут вообще говорить?

вывод: налицо костность мышления и нежелание вообще что-то менять. хотя когда-то nicron мне очень нравился. когда-то...

donnews

информационный листок, просто и практически бездумно. хотя издается в данном виде довольно давно.

вывод: а ведь можно было все сделать гораздо интереснее, если немного раскинуть мозгами. хотя авторам этого, наверное, совсем не хочется.

izhnews

устали люди, устали. некоторые возомнили себя излишне крутыми и с "высоты" своего еще не развившегося сознания пытаются поучать других "жизненным" истинам. материал глобально устарел, так как уже без мазы публиковать загоны порой двухлетней давности, хотя и разбавленные некоторыми новыми статьями. в принципе, если бы не левые, на мой взгляд, прогоны господ himik'а и surv!v0r'a, то впечатление было бы приятное, хотя налицо застой и загнивание, вызванное абсолютным нежеланием двигаться вперед и выраженное топтанием на уровне начала выпуска издания.

вывод: если устали, то не стоит выдавливать из себя материалы подобным образом, так как это похоже на тщательно складируемые результаты нескольких запоров.

never mind

молодому поколению не терпится занять пустующую пресс-нишу в ижевске. стиль чем-то напоминающий чуть-чуть поправившегося по мозгам бивиса и так и оставшимся отмороженным батхеда (sg и sti соответственно). так как многие вещи все-таки outdate, а другие уж слишком пропитаны юношеским инфантилизмом-идеализмом, то читается все это с отеческой улыбкой на устах и пониманием, что люди не первые и, скорее всего, не последние в, надеюсь, еще длинном списке, тех кто захочет что-либо делать на поприще сценовой прессы.

вывод: окончательно промыть мозги "клеткой", дабы убить остатки наивного юношеского мировосприятия, а затем загрузить освободившееся место "бунтом луны" ю. мамлеева, равномерно перемежая чтением "pain" и "domination". а там уже можно посмотреть конкретно на этот продукт, этак через три-четыре следующих номера.

inferno, zx-guide & rip

содружество самарских и рязанских программеров привело к возникновению несколько ублюдочной прессы. какой-либо сценовой информации ноль, зато радуют статьи о программинге и освещение выпускаемых авторами продуктов, не относящихся к пресс сцене, а вот огорчает огромное количество порожняковых (?) текстов фантастической / околофантастич еской направленности. при ближайшем рассмотрении, создается стойкое впечатление, что все это было задумано именно как реклама и продвижение собственных софтварных продуктов. лично я пролистал каждое из этих изданий максимум в течение получаса, так как не кодер, а литературные загоны такого качества, как публикуемые в данной пресс-продукции, меня просто не интересуют и все время вызывают вопрос "а на кой хрен это все здесь нужно?"

вывод: реклама рекламой, но тут, я думаю, можно было просто обойтись warez паками, с подробными хэлпами (к тому же, ведь уже есть alco news) и не утруждать себя новыми оболочками. а если руки чешутся покодить, так уж лучше демку накатайте на основе своих литературных изысков и пристрастий - ее-то уж точно все посмотрят.

last 128

сначала было прикольно, второй номер оказался идентичен первому. дальше читать бессмысленно, так как стало скучно от осознания ординарности мышления авторов, потому что в текстах нет ни стиля ни идеи.

вывод: зачем?

gothiq

ну уж не знаю, зачем ребята, которые выпустили неплохую игру, да и планировали еще одну, решили попробовать свои силы в press-релизах. как они сами заявили в интро к первому (и единственному на данный момент) номеру, это все планировалось как art-pack. уж лучше он бы им и был, так как остальное пространство забито всем давно известными (?) истинами, почерпнутыми из и-нета и описаниями владиковских продуктов, которые и так были на тот момент, в большинстве своем, хорошо распространены с подробными описаниями. да и готикой, как признали сами авторы, там совсем и не пахнет - им просто "нравится все готическое", а коли так, то для начала стотит почитать как минимум вальтера скотта или роберта саути, а не слушать и безграмотно цитировать scooter ;)

вывод: не разбираешься в теме - не пиши, иначе это может показаться как минимум смешным. не стоит заниматься вещами, которые тебя полностью не втыкают, так как re.

zx-time

создателей данного издания можно сравнить с экипажем т-34, оказавшегося неподалеку от эпицентра ядерного взрыва, но все-таки выжившему, так как танк был предусмотрительно загнан в глубокий овраг. какие-то внутренние установки и директивы, которые присутствовали до взрыва, у экипажа имелись, но после самого взрыва обстановка поменялась в корне, а экипаж как сидел в овраге, так и сидит, так как связи с внешним миром из-за помех в атмосфере не наблюдается. так и в енакиево - вроде люди пишут, что-то даже кодируют, но такое впечатлене, что все это делается еще в прошлом тысячелетии, и люди упорно не хотят задумываться над окружающими их современными реалиями. хотя, в последнее время положительные сдвиги уже наметились, и в статьях стал потихоньку исчезать этот мещанский провинциальный тупорылизм.

вывод: не только читайте, но и думайте, пытаясь воспринимать мысли других. кстати, пора открыть люки у танка и выйти наружу, так как радиоактивная пыль уже давно осела и воевать уже больше не с кем.

promised land

надеюсь, все видели zx-format образца 1996 года? pl практически полный его идеологический клон, развившийся своими мозгами до вышеупомянутого года. сказать больше нечего.

вывод: для начала стоит научиться анализировать окружающую действительность. или это может быть такой украинский менталитет?

msf

как выяснилось, macros сам себя опошлил, так как хотел дешевым образом обратить на себя внимание. в одном из последних номеров он сам признал, что поначалу сознательно нарывался на наши оскорбления, пытаясь обвинить нас (меня?) во всех смертных грехах, но так и не дождавшись грязных потоков ругани, обломился, и стал потихоньку сам описывать свои наивные алкогольные возлияния. честно признаться, читать иногда смешно, больше грустно, так как невооруженным взглядом можно увидеть одиночество автора, которое он пытается заполнить своими "веселыми" душевными излияниями. раньше он иногда еще разбавлял этот поток сознания связными загонами о спектруме, но в #26 уже и это практически перстал делать, так как в данном номере все сплавилось воедино - и сознание, и литература, и спектрум сцена.

вывод: мне все больше нравится msf, хотя бы за то, что он все меньше нравится химику ;) ну, а если серьезно, то по-моему макрос уже очень близок к окончательному формированию именно своего оригинального стиля, который хоть и малоинформативен, зато уникален и уже только поэтому становится интересен.

мурзилка

город котлас, видимо, имеет особую атмосферу, которая приводит в единообразие мозги его жителей, а уж спектрумистов и подавно. очень похоже на msf, хотя рассуждений за сцену побольше, но как-то более наивно, чем даже у mcros'а. притом создается впечатление что все спектрумисты котласа тусуются вместе, думают одинаково, но делают почему-то разные издания, однако с практически идентичной направленностью и содержанием.

вывод: по-моему msf'a для одного города котласа вполне достаточно, так что стоит задуматься о том, что одна голова макроса хорошо, а если объединиться в команду, то дел наворотить можно гораздо больше. хотя, над тем, чем именно заниматься, все-таки стоит еще разок подумать.

full pull

радует (?) общая антиписюковая направленность и пока высокая периодичность данной газеты. тесный творческий коллектив, имеющий в составе tresh'а и maxx'а, выдает на гора различные примеры использования пц железа на пользу спека, правда это, в большинстве своем, всем давно известно, а некоторые вещи уж и совсем наивны. также несколько раздражают выплески неудовлетворенной юношеской сексуальности, скрытые под маской вымышленного персонажа. меня охватывает чувство глубокого раскаяния, когда я понимаю, что вещи, подобные natяgg, родились в незрелых мозгах под влиянием моего раннего распиздяйского творчества : (

вывод: молодым людям стоит задумацца над содержанием своего отнюдь не innovation издания, так как их запросто может постигнуть участь body. хотя, может они этого и добиваются?

generation z

- good!!! adaptation, improvisa-tion... but stop try hit me and hit me! - как говаривал товарищ морфей. к четвертому номеру стал складываться окончательный стиль, пусть пока несколько восторженный от осознания принятия genz сценой, пусть с небольшим налетом юношеской наивности, но уже однозначно имеющий свое собственное лицо. если двигаться в данном направлении, не топчась на месте, до которого успели дойти, то заветная мечта побороться с buzz за место под солнцем сцены может вполне быть осуществима ;) и еще: я до сих пор не понимаю, почему большинство издателей (genz здесь как раз не исключение) любят вставлять себе ;) в газеты/журналы эти драные с и-нета анекдоты и прогонные те-леги, которые можно при желании найти в сети самому?

вывод: для самообразования стоит почитать сценовые издания на ammy, пц и, конечно, commodore. именно этим путем шли placebo и skrju. после прочтения стоит подумать и реализовать у себя то, что не нашлось во всей этой прессе, вот тогда-то это и будет настоящий прорыв.

buzz

то, что было сделано в 20 номере, несомненно заслуживает искренней похвалы, так как издание является одним из эталонов спековской пресс сцены. однако выхода очередного номера приходится ждать очень долго.

вывод: надо почаще пинать sair00s'а, и все будет ништяк.

kriik

стиль журнала менялся на протяжении всех трех номеров и к последнему достиг довольно высокой планки. пройдя трудный путь от всеобщего обожания первого номера, до практически полнейшего неприятия основной массой второго, skrju наконец-то сделали действительно хороший номер.

после выхода buzz 20, kriik3 стал тем изданием, которое я прочитал полностью, да еще и с удовольствием. стоит выделить попытки kq донести до сознания читателей тезисы о единении всей сцены, хотя я бездумно напрашиваться в мультиплаформенные команды все-таки не стоит, т.к. на мой взгляд, "my kondom" является в первую очередь продуктом сознания haujobb, а dekadence были лишь кодерами-марионетками, что четко видно при просмотре демы. лучше надо просто развивать потенциал своей команды, с тем чтобы работать на разных платформах. ну, я отвлекся...

очень радует немалое количество аналитических материалов, которых в последнее время в прессе было катастрофически мало, также интересны интервью с западными и, конечно, нашими сценерами. про явные плюсы говорить больше не стоит, так как их и так видно.

теперь о минусах. у меня создалось впечатление, что kq и sq, под конец производства kriik3 просто устали доводить все до ума и выпустили откровенно сырой номер. это видно невооруженным глазом, если посмотреть на рабочие материалы, которые были распространены в узком кругу. немного примеров для тех, кто их не видел: изначално планировался нехилый catalogue design, который просто отсутствует в финальной версии; как было видно из kriik.doc, который содержал макет номера, в журнале планирoвалaсь графика, поясняющая описываемые в тексте вещи, приводить здесь, я думаю, ее бессмысленно; планировались также графические шапки к каждой статье; абсолютно обосраны charts, так как sq при финальной компиляции просрал (сам мне признавался) несколько анкет, что ставит под сомнение сами результаты; изначально все англоязычные статьи были переведены на русский, в финальной же версии мы видим только английский вариант, я не понимаю зачем тогда было делать лишнюю работу, а если уж она сделана, то почему не вставлен и русский перевод, все равно ведь kriik заточен под tr-dos и значит ориентирован в первую очередь на русскоязычного читателя, что следует из тезисов, опубликованных в данном же журнале ;)

вывод: исходя даже из последнего замечания, можно заметить, что skrju своим похуизмом опровергают свои же собственные умопостроения. я просто не верю в то, что sq не смог написать путевой оболочки и нормально скомпилить все вместе. тем самым он просто обосрал те идеи, которые сам же kriik нес в массы. так что, молодые люди, к делу надо относиться более продуманно, чтобы потом не было мучительно больно за очередной просранный номер, так как если бы в kriik3 все было реализовано, как задумывал kq, то читатели получили бы удовольствия в два раза больше.

немного слов о печатной продукции.

абзац

на мой взгляд, данное печатное издание является исключительно информационным листком, ориентированным на продвижение различных проектов perspective group. к сожалению, я не читал последний 15 номер, но на основаниия списка статей, опубликованных в genz4, можно судить, что данное издание совершенно не изменило своей направленности и опять составлено из материалов о "твоя игра 2002/2003", а остальные материалы, в большинстве своем, являются компиляцией из других источников. на мой взгляд, оперативность абзац очень слаба, так как с момента выхода очередного номера до получения его непосредственно читателем проходит как минимум несколько недель, поэтому чтение раздела "новости" вызывает лишь ухмылку.

конечно, печатное издание в наше время - это весьма оригинально, но стоит задуматься и над электронной версией, так как она будет более доступна для масс, особенно живущих за пределами россии. я думаю, что те 15 рублей, которые вы просите за один номер, в большинстве своем, тратятся на печать и пересылку, поэтому в коммерческом плане вы особо не потеряете, а уж верные фэны, любящие подержать hard copy в руках, вас, надеюсь, не оставят.

вывод: спектрум уже давно перестал быть коммерческой машиной, не стоит цепляться за пережитки прошлого. а содержание могло бы быть интереснее и разнообразнее (см. замечания ко многим вышеназванным изданиям).

птичка

чем мне нравится птичка, так тем, что эдику вообще на все насрать. конечно, вся эта антиписюковая пропаганда несколько напрягает, так как здесь и так все давно понятно, однако пропущенная (пропаганда) через сознание автора приобретает неповторимый шарм. а уж другие психоделичные разделы типа "лаборатория мозга" просто вырубают наповал. конечно, как таковой, практической информации в птичке ноль, но сам стиль изложения и мысли автора заставляют с нетерпением ждать очередной номер, который автор иногда даже присылает нахаляву ;)

вывод: эдик, не слушай никого, у тебя и так все зашибись, а так как причка - не абзац и в .pdf ее не засунешь, то остается просто терпеливо ждать очередного номера и надеяться, что этот ништяк не будет последним.

за рулем

к сожалению, ни разу не держал в руках эту газету, поэтому сказать о ней ничего не могу.

вывод: для охвата более широкой аудитории стоит выпускать и электронный вариант.

послесловие.

ну, вроде досталось практически всем ;) думайте, анализируйте вышесказанное и претворяйте в жизнь все свои безумные идеи. чем больше будет разных и интересных продуктов, тем дольше проживет наш любимый спек!

p.s. что-то я под конец статьи раздобрел, видимо, вчера был злобен с похмелья ;)