современные тенденции в демомэйкинге
chasm/cpu
в последнее время в демомэйкинге сложилась непростая ситуация. все восьмибитные платформы уже практически достигли своего пика в развитии техники программирования, а на ibm pc, в связи с веяниями постоянного совершенствования графических акселераторов, чистый и плотный код, по большому счету, вышел из применения.
исходя из этого, легко можно понять, что демомэйкинг из простого состязания программеров перерос в способ выражения личных эмоций и своего мировоззрения, благо изобразительный ряд позволяет легко донести мысль создателя до масс, и если этого недостаточно, его (ряд) можно легко подкрепить текстовой информацией, представляемой в виде тех же самых эффектов.
для тех, кто сразу не врубился, постараюсь донести мысль более популярно. возьмем, к примеру, первую часть "матрицы". для большинства обывателей это "супер"-боевик с крутыми визуальными эффектами; для тех, кто врубается в киберпанк, - это возможный вариант развития человеческой цивилизации; ну а если копнуть еще глубже, то это просто притча с красивыми картинками о том, что сам человек способен построить вокруг себя тот мир, который он хочет увидеть и в котором хочет жить.
так же и с демомэйкингом. для большинства не врубающихся в сцену, демо лишь красивый ролик, с "крутым" визуально-аудио рядом; для тех, кто немного прочухал фишку, демо - еще один способ "померяться хуями", типа у кого длиннее (т.е. круче код, графика, либо саундтрэк); ну и наконец, самое глубинное понимание демы, это то, что лежит под наносом всех красивостей, а именно смысл, т.е. внутренний мир, либо нынешнее состояние сознания создателей, который/ое они хотят донести до зрителей.
конечно, не каждый newcomer может разобраться в хитросплетениях чужих алгоритмов (хотя сорцы сейчас легко доступны), дабы с помощью чужого кода выразить свои мысли, да это по большому счету и не нужно, так как показывает современная практика демомэйкинга, тут главное идея и ее грамотное (с точки зрения исходных посылок) воплощение. для примера можно взять две последние демы от skrju, либо timewaster, где код вообще минимальный, а того, над чем есть задуматься, просто в избытке.
я, конечно, не призываю делать funny crap demos, просто действительно пора перестать меряться хуями и обратить все свое внимание на интересный сюжет и смысл демы, которые заставляют задуматься над жизнью и окружающим миром, либо делать демы, погружающие зрителя во внутренний мир создателей, что не менее ценно.
p.s. а уж очередной навороченный движок, я надеюсь, нам всем представит sаir00s ;)
p.p.s. кстати, конверсии - не есть выход из положения, хотя они являются наиболее легким путем достижения желаемого новичками результата. просто не стоит жить мыслями других людей, передайте свои и будет вам боооольшой ништяк!!!